Einfacher Funk
Im einfachen Funk gibt es keinen Fuhrpark. Jedes Mitglied ist eine eigene Einheit mit eigenem Status, eigenen Schleifen und eigener Funkkennung. Das eignet sich für kleine Runden, in denen jeder für sich funkt und niemand Fahrzeuge disponiert.
Die Leitstelle sieht dann Personen statt Fahrzeuge in der Übersicht. Alarme und Status beziehen sich direkt auf Mitglieder, und alarmiert wird über Alarmschleifen als Rundruf. Umschalten auf Funkspiel ist jederzeit möglich, wenn die Gruppe wächst und Fahrzeuge einführen will.
Für den Einstieg ist der einfache Funk oft übersichtlicher, weil weniger Verwaltung nötig ist. Ihr könnt trotzdem alle Funktionen ausprobieren, die nicht ausdrücklich an Fahrzeuge gebunden sind.
Funkspiel
Im Funkspiel legt die Leitstelle Einsatzmittel an, zum Beispiel RTW, HLF oder ELW. Mitglieder besetzen diese Einsatzmittel und funken dann in deren Namen. Pro Einsatzmittel gibt es eigene Kennung, eigenen Status und eigene Schleifen.
Eine Person kann mehrere Einsatzmittel gleichzeitig besetzen, etwa wenn sie mehrere Rollen simuliert. Umgekehrt können auch mehrere Personen auf demselben Einsatzmittel sitzen, eine davon führt es. Alarm und Disposition laufen über die Einsatzmittel, nicht über die Profilnamen der Nutzer.
Den Modus wechselst du als Admin unter Verwaltung und Leitstelle. Vorhandene Daten gehen dabei nicht verloren. Nach dem Wechsel kann die Oberfläche anders aussehen, weil plötzlich ein Fuhrpark sichtbar wird oder wieder verschwindet.
Der Unterschied bei der Alarmierung
Das ist der Punkt, an dem die meisten Missverständnisse entstehen. Im einfachen Funk alarmiert die Alarmschleife als Rundruf: Wer auf der Schleife liegt, wird gerufen. Im Funkspiel ruft der Server dagegen jedes disponierte Einsatzmittel einzeln, damit ein Alarm ausschließlich dessen Besatzung erreicht und nicht alle, die zufällig dieselbe Schleife teilen.
Im Funkspiel bleiben die Schleifen trotzdem wichtig, nur in anderer Rolle: Sie sind die Ausrückeordnung am Stichwort und sorgen dafür, dass beim Eröffnen eines Einsatzes die richtigen Fahrzeuge vorausgewählt sind. Deshalb heißt der Bereich in der Verwaltung dort Ausrückeordnung und nicht Schleifen.
Praktische Folge für dich als Mitspieler: Im Funkspiel bekommst du nur dann einen Einsatzalarm, wenn du ein Einsatzmittel besetzt hast. Auf einer Schleife zu liegen genügt dort nicht.
Mehrere auf einem Fahrzeug
Ein Einsatzmittel kann mehrere Personen tragen. Eine davon führt es und hält das Funkgerät, alle weiteren fahren mit. Für Alarmierung, Status und Funkverkehr bleibt damit die Zuordnung eindeutig.
Ist ein Fahrzeug schon besetzt, bietet die Oberfläche statt Besetzen das Mitfahren an. Wer das Recht Fahrzeuge hat, sitzt direkt auf. Alle anderen fragen, und die Besatzung entscheidet. Das ist so gewollt, denn ein Mitfahrer darf alles, was der Führende darf, und soll nicht ungefragt den Dienst eines anderen übernehmen können.
Aussteigen geht immer, auch vom Leitstellenplatz aus. Wer ein Fahrzeug führt, steigt nicht aus, sondern gibt es frei.