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Brandmeldeanlage: FAT, FBF und FSD

Eine Brandmeldeanlage im Spiel ist die Nachbildung von FAT, FBF und FSD. Sie hängt am Stichwort. Die Besatzung eines Fahrzeugs auf diesem Einsatz sieht die ausgelöste Anlage. Eine Verbindung zu einer echten Anlage gibt es nicht.

FAT, FBF und FSD

In der Verwaltung am Stichwort sitzt das Häkchen Brandmeldeanlage. Ist es gesetzt und der Einsatz läuft unter diesem Stichwort, gehören FSD, FAT, FBF und BMZ dazu. Vier Unter-Reiter statt einer überladenen Fläche: FAT zeigt Meldergruppe und Melder, FBF bedient die Zentrale, FSD schaltest du frei, BMZ löst den Übungsalarm aus.

Rückstellung: FSD freischalten, Reiter FBF, BMZ rückstellen. Damit quittierst du alle klingenden Melder. Alarm und Rückstellung erscheinen im Funkjournal der Leitstelle; offene BMA-Einsätze bekommen dieselbe Zeile im Einsatztagebuch.

Du arbeitest die Felder so ab, wie die Besatzung sie vor Ort sieht. Es ist eine Übung im Spiel. Es gibt keine Leitung zu einer echten Brandmeldeanlage und kein echtes Schlüsseldepot.

Wer die Anlage sieht

Fahrzeuge, die auf diesem Einsatz liegen, sehen die ausgelöste Anlage. Die Besatzung öffnet sie am Einsatz, neben dem Alarmtext.

Das Tableau am Arbeitsplatz ist für alle Mitglieder da. Der Leitstellenplatz am Einsatz sieht die Besatzungs-Ansicht nicht, aber Alarm und Rückstellung der BMZ landen im Funkjournal und, bei BMA-Stichwort, im ETB.