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Leitstelle: gründen, einladen, Rechte

Eine Leitstelle ist der gemeinsame Raum einer Runde. Wer sie gründet, ist Besitzer und hat alle Rechte. Hier liest du, wie du sie aufbaust, Leute einlädst, Rechte verteilst und sie weitergibst.

  • leitstelle
  • gründen
  • einladen
  • rechte
  • rollen
  • übergeben
  • verlassen

Ab 16 Jahren (Selbsteinstufung). Realistische Einsatzszenarien und offener Chat mit Fremden. Jugendschutz

Was ist eine Leitstelle?

Eine Leitstelle ist der gemeinsame Raum für ein Funkspiel. Alle Mitglieder sehen dieselben Rufgruppen, dieselbe Statusliste, dieselben Alarme und dasselbe Funkprotokoll. Was eine Person meldet oder spricht, sehen alle anderen sofort.

Du kannst in mehreren Leitstellen gleichzeitig Mitglied sein. In der Konsole oder App wechselst du zwischen ihnen. Jede Leitstelle hat eigene Einstellungen und eigene Rufgruppen. Im Funkspiel-Modus kann sie auch einen eigenen Fuhrpark haben.

Browser und App zeigen dieselbe Konsole und nutzen denselben Server. Du musst also nichts von Hand abgleichen.

Abbildung 1Eine Leitstelle im Betrieb
Die Konsole einer Leitstelle mit Fahrzeugen, Funkverkehr, laufenden Einsätzen und der Sprechleiste.
So sieht eine Leitstelle mit Fuhrpark und laufenden Einsätzen aus. Zum Vergrößern anklicken.

Wie gründe ich eine eigene Leitstelle?

Klicke oben auf den Namen deiner Leitstelle, wähle Verzeichnis öffnen und dann den Reiter Erstellen. Vergib einen Namen. Wähle die Spielart und mindestens eine Fachrichtung.

Nach dem Anlegen bist du noch nicht drin. Klicke auf Zur Leitstelle, um wirklich hineinzugehen.

Aus den Fachrichtungen der Leitstelle wählen Einheiten, Einsätze und Stichwörter später ihre eigene. Den Stichwortkatalog füllt der Server nur einmal vor, solange er leer ist. Schaltest du später eine Fachrichtung dazu, ergänzt er keine Stichwörter. Die legst du in der Verwaltung oder per Import selbst an. Mindestens eine eingebaute Fachrichtung muss immer an bleiben.

Danach richtest du der Reihe nach ein: Zugang und PIN, dann Rufgruppen. Im Funkspiel kommen Wachen, Einsatzmittel, Alarmschleifen und die Ausrückeordnung dazu. Für den ersten Abend reichen drei Rufgruppen und ein paar Fahrzeuge.

Wie lade ich andere in meine Leitstelle ein?

In der Konsole gibt es einen Teilen-Knopf. Er erzeugt einen Link mit Leitstellenkennung und PIN. Verschicke ihn per Messenger oder E-Mail. Wer ihn bekommt, tippt nur noch darauf.

Du kannst die Leitstelle auch ins öffentliche Verzeichnis eintragen. Dann finden andere sie ohne vorherigen Kontakt.

Die PIN-Pflicht kannst du abschalten. Das passt, wenn du bewusst einen sehr einfachen Zugang willst, etwa für einen Übungsabend der Jugendfeuerwehr.

Einladung und Verzeichnis sind unabhängig voneinander. Du kannst privat einladen und nicht im Verzeichnis stehen. Oder du stehst im Verzeichnis und lässt nur mit PIN beitreten.

Abbildung 2Die Verwaltung der Leitstelle
Die Verwaltung im Bereich Leitstelle mit Name, Fachrichtungen und den Einstellungen der Leitstelle.
Hier stellst du Name, Fachrichtungen und Zugang der Leitstelle ein. Zum Vergrößern anklicken.

Welche Rechte gibt es und was ist die Kennung?

Der Gründer hat von Anfang an alle Rechte. Anderen Mitgliedern gibst du Rechte über Rollen: Alarmieren, Status setzen, Rufgruppen und Schleifen pflegen. Wer alles verwalten soll, kommt in die Rolle Gründer. Er ist dann Admin, Besitzer bleibt aber nur der eigentliche Gründer.

Das Zahnrad Verwaltung erscheint für Admins. Es erscheint auch mit einer Berechtigung, die in der Verwaltung etwas freigibt: Rufgruppen, Schleifen, Fahrzeuge oder Leitstelle (Soundboard).

Alarmieren und Sprechaufforderung allein öffnen das Zahnrad nicht. Ohne passende Rolle steht oben rechts Konto statt Verwaltung. Zugang, Stichwörter, Banns und Protokoll ändern nur Admins.

Die Funkkennung, zum Beispiel HLF 1, gilt nur in dieser Leitstelle. In einer anderen Leitstelle kann derselbe Name etwas anderes bedeuten. So bleiben Gruppen getrennt, die gleichzeitig üben.

Die Disponentenrolle trägt die Berechtigung Leitstelle. Damit besetzt ein Mitglied den Leitstellenplatz, also den Platz des Disponenten. Im Funkverkehr heißt es dann Leitstelle mit seinem Namen dahinter.

Die Berechtigung Fahrzeuge pflegt Typen und Merkmale und gibt Besatzungen frei. Dafür muss niemand auf dem Leitstellenplatz sitzen.

Abbildung 3Bereiche der Verwaltung
Die Bereichsliste im Fenster Verwaltung einer Leitstelle im einfachen Funk, nach Gruppen geordnet: unter Leitstelle die Einträge Leitstelle, Karten und Bezüge, Import und Export sowie Transportziele, unter Alarmierung Stichwörter und AAO, Rufgruppen, Alarmschleifen und Soundboard, unter Team Rollen und Rechte, Banns und Protokoll, unter Persönlich Mein Zugang.
Die Verwaltung hat vier Gruppen. Rechte vergibst du unter Rollen und Rechte. Den Zugang zur Leitstelle stellst du dagegen unter Leitstelle ein. Beides wird oft verwechselt.

Wie funktionieren Rollen mit Geltungsbereich?

Rechte kommen nur aus Rollen. Eine Rolle bündelt mehrere Berechtigungen. Sie kann sie auch eingrenzen, etwa auf eine Wache, einen Fahrzeugtyp oder ein einzelnes Einsatzmittel.

Ein Beispiel: Jemand darf nur die Rettungsmittel der Wache Nord besetzen. Das lässt sich mit einer Rolle abbilden.

Die Regel ist einfach. Mehrere Eingrenzungen in einer Rolle gelten zusammen (Und): Das Einsatzmittel muss zu allen passen. Mehrere Rollen gelten nebeneinander (Oder).

Was eine Rolle nicht trägt, darf das Mitglied über diese Rolle nicht. Nimm jemanden aus der Rolle, und die Berechtigungen dieser Rolle fallen für ihn weg.

Zwei Rollen entstehen automatisch mit der Leitstelle. Gründer hat alle Rechte. Disponenten hat das Bündel für den Leitstellenplatz. Rollen vergeben dürfen nur der Gründer und wer in der Rolle Gründer steht. Denn wer Rollen vergibt, könnte sich selbst alles geben.

Abbildung 4Rollen und Rechte
Die Verwaltung im Bereich Rollen und Rechte mit den Systemrollen und ihren Berechtigungen.
Rechte vergibst du nur noch über Rollen. Zum Vergrößern anklicken.

Wie übergebe ich meine Leitstelle?

Du willst aufhören, aber die Runde soll weiterspielen? Dann übergib die Leitstelle an ein Mitglied. Öffne Verwaltung. Wähle links Leitstelle und dort Leitstelle übergeben.

Das darf nur der Gründer. Sonst könnte dir jemand die Leitstelle wegnehmen. Eine Leitstelle hat immer genau einen Gründer. Nach der Übergabe bleibt der bisherige Gründer als Admin dabei.

Verlässt der Gründer die Leitstelle einfach, sucht der Server einen Nachfolger. Erst kommen die Admins dran, dann das älteste Mitglied. Gelöscht wird die Leitstelle nur, wenn niemand mehr da ist.

Achtung beim Löschen deines Kontos: Jede Leitstelle, die dir gehört, wird mitgelöscht. Das gilt samt allen Inhalten und den Mitgliedschaften der anderen. Einen Nachfolger sucht der Server dabei nicht. Willst du deine Leitstelle erhalten, übergib sie vorher.

Untätigkeit allein löscht nichts. Eine Leitstelle bleibt bestehen, auch wenn monatelang niemand hineinsieht.

Wie verlasse ich eine Leitstelle?

Du kannst jede Leitstelle jederzeit selbst verlassen, auch ohne Verwaltungsrecht.

Am Rechner gibt es zwei Wege. Erster Weg: Tippe oben auf den Namen der Leitstelle und wähle neben dem Eintrag Verlassen. Zweiter Weg: Öffne oben rechts Konto oder Verwaltung. Wähle unter Persönlich den roten Eintrag Leitstelle verlassen.

In der App tippst du auf Mehr und dann auf Verwaltung. Dort findest du denselben Eintrag.

Das Zahnrad Verwaltung erscheint nur für Admins oder mit Rechten, die einen Bereich der Verwaltung öffnen (Rufgruppen, Schleifen, Fahrzeuge, Leitstelle). Alarmieren oder Sprechaufforderung allein reichen nicht. Dann steht oben Konto. Verlassen geht trotzdem über Konto oder den Wechsler.

Bist du in mehreren Leitstellen, verlässt du nur die gerade gewählte. Die anderen Mitgliedschaften bleiben. Später kannst du zurückkommen: über das Verzeichnis, mit Kennung und PIN oder über einen Teilen-Link. Das geht, sofern die Beitrittsregeln es zulassen.

Sitzt du noch auf einem Fahrzeug oder auf dem Leitstellenplatz? Dann setze vorher Status sechs und gib das Fahrzeug frei. Sonst steht für die anderen eine Einheit in der Liste, hinter der niemand sitzt.