Zum Inhalt springen

Leitstelle: gründen, einladen, Rechte

Eine Leitstelle ist der gemeinsame Raum einer Runde: dieselben Rufgruppen, dieselbe Statusliste, dieselben Alarme, dasselbe Funkprotokoll. Wer eine gründet, ist Besitzer und hat von Anfang an alle Rechte. Hier steht, wie du sie aufbaust, öffnest, verteilst und im Zweifel weitergibst.

Was ist eine Leitstelle?

Eine Leitstelle ist der gemeinsame Raum für ein Funkspiel. Alle Mitglieder sehen dieselben Rufgruppen, dieselbe Statusliste, dieselben Alarme und dasselbe Funkprotokoll. Was eine Person meldet oder spricht, erscheint bei allen anderen in Echtzeit.

Du kannst mehreren Leitstellen gleichzeitig angehören und in der Konsole oder App zwischen ihnen wechseln. Jede Leitstelle hat eigene Einstellungen, eigene Rufgruppen und optional einen eigenen Fuhrpark im Funkspiel-Modus.

Die Leitstelle im Browser ist die Disponentenkonsole. Das Funkgerät läuft in der App auf dem Handy. Beides nutzt denselben Server und muss deshalb nicht manuell abgeglichen werden.

Eine eigene Leitstelle gründen

Gegründet wird in der Kopfleiste der Konsole über Plus Leitstelle und dann Gründen. Du vergibst einen Namen, wählst die Spielart und mindestens eine Fachrichtung. Nach dem Anlegen führt der Knopf Zur Leitstelle wirklich hinein, das ist ein eigener Schritt.

Die Fachrichtungen sind keine Deko: Sie bestimmen, welche Einsatzstichwörter dir später zur Auswahl stehen. Schaltest du eine Fachrichtung nach, ergänzt der Server die passenden Stichwörter von selbst. Mindestens eine eingebaute Fachrichtung muss immer angeschaltet bleiben.

Danach richtest du der Reihe nach ein: Zugang und PIN, Rufgruppen, im Funkspiel zusätzlich Wachen, Einsatzmittel, Alarmschleifen und die Ausrückeordnung. Für einen ersten Abend genügen drei Rufgruppen und eine Handvoll Fahrzeuge.

Einladen

In der Konsole findest du einen Teilen-Knopf. Er erzeugt einen Link mit Leitstellenkennung und PIN, den du per Messenger oder E-Mail verschicken kannst. Empfänger brauchen dann nur noch auf den Link zu tippen.

Optional kannst du die Leitstelle ins öffentliche Verzeichnis eintragen. Dann können andere sie ohne vorherigen Kontakt finden. Die PIN-Pflicht lässt sich abschalten, wenn du bewusst einen sehr einfachen Zugang anbieten willst, zum Beispiel für einen Übungsabend in der Jugendfeuerwehr.

Einladung und Verzeichnis sind unabhängig voneinander. Du kannst privat einladen und trotzdem nicht im Verzeichnis erscheinen, oder umgekehrt im Verzeichnis stehen, aber nur mit PIN beitreten lassen.

Rechte und Kennung

Der Gründer einer Leitstelle hat standardmäßig alle Rechte. Für andere Mitglieder vergibst du einzeln Berechtigungen zum Alarmieren, zum Setzen von Status, zur Pflege von Rufgruppen und Schleifen oder das Admin-Paket für Verwaltungsaufgaben.

Die Funkkennung, zum Beispiel HLF 1, gilt nur innerhalb dieser Leitstelle. Derselbe Name kann in einer anderen Leitstelle eine andere Bedeutung haben. So bleibt das Spiel sauber getrennt, wenn mehrere Gruppen parallel üben.

Mit dem Recht Leitstelle besetzt ein Mitglied den Disponentenplatz. Der Name erscheint dann als Leitstelle mit Klartext im Funkverkehr. Mit dem Recht Fahrzeuge darf jemand den Fuhrpark pflegen, ohne den Platz zu besetzen.

Abbildung 1Bereiche der Verwaltung
Die Bereichsliste im Fenster Verwaltung, nach Gruppen geordnet: unter Leitstelle die Einträge Leitstelle und Adressen, unter Alarmierung Stichwörter und AAO, Rufgruppen, Alarmschleifen und Soundboard, unter Team Rollen und Rechte sowie Banns, unter Persönlich Mein Zugang.
Die Verwaltung ist in vier Gruppen geteilt. Rechte vergibst du unter Rollen und Rechte, den Zugang zur Leitstelle dagegen unter Leitstelle - zwei verschiedene Dinge, die gern verwechselt werden.

Rollen mit Geltungsbereich

Neben den einfachen Schaltern am Mitglied gibt es Rollen. Eine Rolle bündelt einzelne Berechtigungen und kann sie zusätzlich eingrenzen, etwa auf eine Wache, auf einen Fahrzeugtyp oder auf ein bestimmtes Einsatzmittel. Damit lässt sich abbilden, dass jemand nur die Rettungsmittel der Wache Nord besetzen darf.

Die Rechenregel dahinter ist einfach: Innerhalb einer Rolle wirken mehrere Eingrenzungen als Und, das Einsatzmittel muss also zu allen passen. Mehrere Rollen wirken als Oder. Und Rollen geben immer nur zusätzlich frei, sie nehmen nie etwas weg. Wer bisher etwas durfte, darf es danach auch.

Zwei Rollen entstehen automatisch mit der Leitstelle: Gründer mit allen Rechten und Disponenten mit dem Bündel für den Leitstellenplatz. Rollen vergeben darf allein der Gründer, denn wer Rollen vergibt, könnte sich selbst alles geben.

Leitstelle übergeben

Wer aufhören möchte, ohne die Runde aufzulösen, übergibt die Leitstelle an ein Mitglied. Das findest du in der Verwaltung unter Leitstelle beim Punkt Leitstelle übergeben. Das darf ausdrücklich nur der eingetragene Besitzer, kein Mitbesitzer, sonst könnte dir jemand die Leitstelle wegnehmen.

Verlässt der Gründer die Leitstelle einfach, sucht der Server einen Nachfolger in drei Stufen: erst Mitbesitzer, dann Admins, dann das älteste Mitglied. Gelöscht wird die Leitstelle nur, wenn wirklich niemand mehr da ist.

Achtung beim Löschen des Kontos: Dabei wird jede Leitstelle mitgelöscht, deren Besitzer du bist, samt allen Inhalten und den Mitgliedschaften der anderen. Eine Nachfolgersuche gibt es dabei nicht. Wer seine Leitstelle erhalten will, übergibt sie vorher. Untätigkeit allein löscht dagegen nichts mehr: Eine Leitstelle bleibt stehen, auch wenn monatelang niemand hineinsieht.

Leitstelle verlassen

Jede Leitstelle, in der du Mitglied bist, kannst du jederzeit selbst verlassen. Am Rechner öffnest du oben rechts die Verwaltung, wählst links die Gruppe Leitstelle und darin den Bereich Leitstelle; ganz unten steht der rote Knopf Leitstelle verlassen. In der App gehst du in die Einstellungen der Leitstelle, scrollst ganz nach unten und tippst dort auf denselben roten Knopf.

Bist du in mehreren Leitstellen gleichzeitig Mitglied, betrifft das Verlassen immer nur die gerade gewählte. Die übrigen Mitgliedschaften bleiben bestehen. Später kannst du zurückkommen, über das Verzeichnis, mit Kennung und PIN oder über einen Teilen-Link, sofern die Beitrittsregeln das zulassen.

Sitzt du noch auf einem Fahrzeug oder auf dem Leitstellenplatz, setz vorher Status sechs und gib das Fahrzeug frei. Sonst steht für die anderen eine Einheit in der Liste, hinter der niemand mehr sitzt.